オシャレなファイルマネージャーで管理と共有

ゲームの進め方

はじめに

・ 各自デッキを用意する。

・ 宇宙・地球(GW用)、レフト・ライトフィールド(妖精伝承用)を決める。

・ サイドポイントの枚数とライフ・ダメージを決める。

・ ジャンケン・ダイスなどでプレイ順番を決める。

・ デッキからカードを7枚引き、マリガンするかどうかを全員に確認。

・ マリガンが終わったらゲームスタート。

 

�T、1ターン目

0、基本的に最初のスタートフェイズでは何もすることが無い。

 

1、 セットアップフェズに入る。

自分の最初の番は、セッアップフェイズでアンダーハンガーにカードを置いてから1ドロー、条件遂行フェイズに移るが基本的に何もしない。

 

2、 第1メインフェイズに入る。

○ キャラクターセット

○ 補助カードの使用・リバースのセット など色々

 

3、第1メインフェイズ終了後、バトルフェイズに入る。1ターン目のバトルフェイズでは、自分より手番が前のプレイヤーがいれば、攻撃宣言が出来る。

○ 第1移動ステップ&隊列変更、即時召還

○ 攻撃の宣言

○ 補助カードの使用

 

4、バトルフェイズ終了後、第2メインフェイズに入る。

○ 第1メインフェイズで出していない所属のキャラクターセット

○ 補助カードの使用。リバースのセットは不可 など色々

 

5、エネルギーフェイズ終了後、エネルギーフェイズに入る。

○    基本のエネルギーをキャラクターに自由につける。

○    第2移動ステップ。GWの帰還、アクエリの移動はここで行う。

 

6、エネルギーフェイズ後、第2手札調整フェイズに入る。

○ 手札を手札上限数に揃える。手札が上限を超える場合は上限の数まで捨て札し、満たない場合はドローをしても良い。

 

7、エンドフェイズ

1、        場にいるキャラクターのダメージを回復させる。

2、        ポケモンチェック

 

�U、2ターン目

0、スタートフェイズ

○    キャラを召喚から既存に移す。

○    ポケモンチェック

 

1、セットアップフェイズ

○ 行動不可のキャラクターや使った土地などのカードを未使用の状態に戻す。

 

2、条件遂行フェイズ

○ 維持コストの支払いまたは維持条件の遂行