ゲームの進め方
はじめに
・ 各自デッキを用意する。
・ 宇宙・地球(GW用)、レフト・ライトフィールド(妖精伝承用)を決める。
・
サイドポイントの枚数とライフ・ダメージを決める。
・
ジャンケン・ダイスなどでプレイ順番を決める。
・
デッキからカードを7枚引き、マリガンするかどうかを全員に確認。
・
マリガンが終わったらゲームスタート。
T、1ターン目
0、基本的に最初のスタートフェイズでは何もすることが無い。
1、 セットアップフェズに入る。
自分の最初の番は、セッアップフェイズでアンダーハンガーにカードを置いてから1ドロー、条件遂行フェイズに移るが基本的に何もしない。
2、 第1メインフェイズに入る。
○ キャラクターセット
○
補助カードの使用・リバースのセット など色々
3、第1メインフェイズ終了後、バトルフェイズに入る。1ターン目のバトルフェイズでは、自分より手番が前のプレイヤーがいれば、攻撃宣言が出来る。
○ 第1移動ステップ&隊列変更、即時召還
○ 攻撃の宣言
○ 補助カードの使用
4、バトルフェイズ終了後、第2メインフェイズに入る。
○
第1メインフェイズで出していない所属のキャラクターセット
○
補助カードの使用。リバースのセットは不可 など色々
5、エネルギーフェイズ終了後、エネルギーフェイズに入る。
○
基本のエネルギーをキャラクターに自由につける。
○
第2移動ステップ。GWの帰還、アクエリの移動はここで行う。
6、エネルギーフェイズ後、第2手札調整フェイズに入る。
○
手札を手札上限数に揃える。手札が上限を超える場合は上限の数まで捨て札し、満たない場合はドローをしても良い。
7、エンドフェイズ
1、
場にいるキャラクターのダメージを回復させる。
2、
ポケモンチェック
U、2ターン目
0、スタートフェイズ
○
キャラを召喚から既存に移す。
○
ポケモンチェック
1、セットアップフェイズ
○
行動不可のキャラクターや使った土地などのカードを未使用の状態に戻す。
2、条件遂行フェイズ
○
維持コストの支払いまたは維持条件の遂行